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  • 室内无道具团队游戏推荐

    发表时间:2021-03-26  热度:
    室内无道具团队游戏推荐

      室内无道具团队游戏推荐

      一. 人体绳结

      目的:组员互相合作 时间:5-10分钟 内容:

      1. 大家围圈站好,合上眼,将手交叉伸出。当大家已伸手捉住对方的手,便可张开眼。

      2. 若发现有组员握着他身旁组员的手,大家便需要再合上眼,将手交叉伸出。

      3. 全组人的手在游戏中不得松开,大家要想办法令全组人的手不再交叉而围圈站好。

      二. 你还可活多两分钟!

      目的:组员互相加深认识(冲突期适用) 时间:5-10分钟 内容:

      1. 每位组员有一张纸和一支笔。假设大家只剩两分钟性命,赶快抓紧时间写一封信。

      2. 两分钟后,组长可邀请组员大声读出信中内容。但若组员感觉不方便读出,请尊重他/她的意愿,让他/她选择性地读出部分内容。

      三. 广告歌比赛

      目的:训练小组合作性,增强小组的归属感 人数:20-50人 时间:30分钟 内容:

      1. 主持人将参加者分成3或4小组,每组选一组长,负责领导小组挑选广告歌曲。

      2. 各组先准备10分钟才开始比赛。

      3. 各组轮流齐唱广告歌,不可重复,否则被扣一分。

      4. 游戏继续十数分钟,至很多歌曲重复时,游戏便可结束。扣分最少的一组获胜。

      四. 请朋友

      目的:带动聚会的气氛,鼓励参加者主动邀请朋友 人数:15人以上

      时间:10分钟

      内容:

      1. 大家围圈坐在椅子上,另加一张空椅子。音乐开始时,空位两旁的人要拉着手往前面去请另一人坐上空位;于是又有空位,旁边两人继续拉手去请朋友。

      2. 音乐在游戏进行中停止,空位旁的两人,和来不及回坐位的3人,则被罚唱歌或作其他表演。

      五. 风车走

      目的:训练群体的合作性和纪律性 人数:13-41人 时间:20分钟

      内容:

      1. 参加者分成组,其中一人不入组,负责发号令。每组单行直排,向着中心,4组相对盘坐,形状便象风车叶。

      2. 准备好后,负责发号令的人绕着风车慢慢走,然后拍一下其中一组最后那人的肩膀说:“跟我跑!”于是全组人便立刻各自以顺时针方向跑一圈,返回草地坐下。最迟到达的人,便负责下次发号令。

      3. 如那人说:“快点跑!”那么全队人都要以逆时针方向跑一圈返回原地,然后坐下。 4. 游戏继续,至每队人都跑过3-5次,便可结束游戏。

      十六. 广告歌比赛目的:训练小组合作性,增强小组的归属感人数:20-50人时间:30分钟内容:

      1. 主持人将参加者分成3或4小组,每组选一组长,负责领导小组挑选广告歌曲。

      2. 各组先准备10分钟才开始比赛。

      3. 各组轮流齐唱广告歌,不可重复,否则被扣一分。

      4. 游戏继续十数分钟,至很多歌曲重复时,游戏便可结束。扣分最少的一组获胜。

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